#pragma once

// 防拷贝的类
// 采用继承的方式，当子类调用拷贝构造或者赋值重载时，会调用父类的，
// 但父类的没有，就会报错，所以形成了防拷贝
class Nocopy
{
public:
    Nocopy(){}
    Nocopy(const Nocopy&) = delete;
    const Nocopy& operator=(const Nocopy&) = delete;
};